“包克蒙大师”上市第一个月就赚了3300万美元

根据SensorTower商店情报数据,“神奇宝贝”(PokémonMasters)成为神奇宝贝系列第一个月的第二高收入手游。 DeNA开发的手游于8月29日正式发布,上市首个月收入3330万美元。 值得一提的是,最近风靡全球的“马里奥赛车锦标赛”也是由DeNA开发的。 下图显示了向导包克蒙系列手游第一个月的收入比较。 虽然《包克蒙大师》第一个月的收入比系列中其他手游都要高,但仍无法与《包克蒙精神GO》相提并论 后者始于5个国家/地区,第一个月收入达到3.02亿美元,是“包克蒙大师”的9倍 然而,与最新发行的《神奇宝贝》(Poké mon Sp)(神奇宝贝公司)相比,《神奇宝贝大师》的收入遥遥领先。 前者比“包克蒙大师”早2个月上市,但第一个月的收入只有76万美元,约为“包克蒙大师”第一个月收入的2% 神奇宝贝公司的最后一款游戏是《神奇宝贝任务》,于2018年6月底发布,第一个月收入760万美元,占《神奇宝贝大师》的23% 日本选手领先氪金。日本选手贡献1930万美元,占“包克蒙大师”第一个月收入的58% 其次是美国玩家,出资630万美元,占19% 前五名中的其他三个市场是香港、台湾和法国,分别贡献了200万美元、100万美元和92万美元。 这款游戏在上市的第一周平均每天收入350万美元,然后逐渐下降,上周平均日收入降至23万美元。 在上市的第一个月,“Pockman大师”在全球苹果商店(AppStore)和谷歌游戏(GooglePlay)上获得了近1200万次下载,平均每次下载2.80美元。 其中,日本玩家的平均下载费用最高,为12.9美元,类似于《口袋妖怪GO》 美国玩家平均每次下载支付2.33美元,低于全球平均水平。换句话说,日本玩家已经大大提高了这个指标。

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